Guide des couleurs pour vêtements de sport
Comment choisir, communiquer et valider les couleurs de vos vêtements de sport personnalisés en sublimation.
Pantone et CMYK : les repères pour la sublimation
L’essentiel
Pantone fournit une référence de couleur commune au client et au fabricant. CMYK, ou CMJN, est un modèle colorimétrique utilisé pour préparer les fichiers d’impression. L’écran, les fichiers numériques et le tissu imprimé peuvent présenter des différences : transmettez des références précises sans supposer qu’une correspondance exacte est garantie.
| Référence | Utilité | À prévoir pour votre commande |
|---|---|---|
| Pantone | Définit une couleur cible nommée, commune au client et au fabricant. | Utile pour les couleurs de marque, d’équipe ou de sponsor lorsqu’une référence existe. |
| CMYK / CMJN | Aide à préparer les fichiers d’impression et à discuter de la production. | À joindre aux fichiers graphiques lorsque ces valeurs sont demandées. |
| RGB / RVB et HEX | Servent aux références numériques et à l’affichage à l’écran. | Une couleur affichée ne constitue pas une couleur de tissu garantie. |
| Échantillon physique ou ancien vêtement | Permet de communiquer un objectif visuel concret. | À évoquer tôt lorsque la cohérence des couleurs est essentielle. |
Exemple de préparation des fichiers
Un club peut transmettre le logo vectoriel de son sponsor, les références Pantone fournies par celui-ci et des indications sur la couleur du vêtement. Vimost peut ensuite examiner ensemble le visuel, le tissu et le procédé d’impression pendant la préparation de la commande.
Quand fournir une référence Pantone ?
Transmettez-la lorsque votre équipe, marque ou sponsor possède déjà des références officielles. À défaut, fournissez les fichiers graphiques les plus nets possibles et expliquez précisément le rendu attendu.
Conseil du fabricant
La texture du tissu et l’affichage à l’écran influencent la perception de la couleur. La validation doit tenir compte du vêtement et du procédé d’impression réellement prévus.
Erreurs courantes à éviter
- Supposer que la couleur à l’écran sera automatiquement identique sur tissu.
- Envoyer un visuel de faible résolution sans référence de couleur.
- Employer plusieurs noms pour une même couleur dans la commande.
- Valider les visuels avant de confirmer les couleurs des sponsors.
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